Perchè l’equilibrio nel visual design è tutto

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L’equilibrio nel visual design è simile all’equilibrio in fisica, nella musica e perfino in cucina. Gli elementi di qualsiasi progetto vanno accostati in modo da bilanciare contrasti forti e aggressivi che vanno usati con moderazione e accostamenti gradevoli e rilassanti ma alla lunga noiosi. Nel design, tuttavia, il semplice equilibrio simmetrico può essere monotono e … Leggi tuttoPerchè l’equilibrio nel visual design è tutto

Quanto conta l’Autorità nella user experience

nielse autorità

La psicologia del design persuasivo Questo è un articolo molto “americano” basato, voglio dire, su ricerche svolte presso un pubblico anglosassone piuttosto che latino, di conseguenza, conoscendo i nostri connazionali, ci metterei una discreta tara, comunque in linea di massima offre  buoni suggerimenti. Una richiesta effettuata da una persona percepita come rappresentante di una determinata … Leggi tuttoQuanto conta l’Autorità nella user experience

Metodo Nielsen: prevenire gli errori consci degli utenti, parte 3

Conferma prima delle azioni distruttive I progettisti di solito si concentrano sulle attività dell’utente relative alla creazione. Ma anche la cancellazione deve essere semplice. Ricorda, quando gli utenti eliminano un oggetto, distruggono qualcosa che aveva richiesto lavoro per essere  creato. Prima di aver rimosso l’oggetto di quel duro lavoro, assicurati assolutamente che l’utente intendesse veramente … Leggi tuttoMetodo Nielsen: prevenire gli errori consci degli utenti, parte 3

Metodo Nielsen: prevenire gli errori “consci” degli utenti, parte 1

valutazione euristica Interaction Design : il design ideale è trasparente e facile da capire, fornisce un’anteprima e aiuta gli utenti a correggere facilmente i propri errori. Errare è umano e gli errori si verificano quando le persone interagiscono con le interfacce utente. Ci sono due categorie di errori degli utenti: inconsci e voluti. Gli errori … Leggi tuttoMetodo Nielsen: prevenire gli errori “consci” degli utenti, parte 1

User experience per il mobile: si può fare di meglio

I progetti di interfaccia grafica per dispositivi mobili devono fare di più che ridurre l’esperienza desktop a uno schermo più piccolo: devono essere innovativi, integrati e offrire una migliore user experience. L’usabilità studiata da Nilesen ci dà alcuni utili suggerimenti: Ci vuole tempo per abituarsi alla creazione di contenuti e codici di user experience 04 … Leggi tuttoUser experience per il mobile: si può fare di meglio

Prevenire gli errori degli utenti: evitare gli errori inconsci

Una delle 10 euristiche dell’usabilità indicate dal metodo Nielsen indica che è importante comunicare gli errori agli utenti con garbo, azione e chiarezza. Gli utenti vengono spesso distratti dall’attività in corso, quindi occorre prevenire errori inconsci offrendo suggerimenti, utilizzando vincoli e flessibilità. Tuttavia, è ancora meglio impedire agli utenti di commettere errori Un punto cruciale … Leggi tuttoPrevenire gli errori degli utenti: evitare gli errori inconsci

Rispettare gli standard impedisce il design creativo dell’interfaccia grafica?

Gli standard garantiscono un vocabolario coerente, ma non limitano la libertà (e la responsabilità) dei progettisti in questioni di progettazione più profonde. La usabilità e le linee guida per la stesura degli standard di progettazione Nessuno standard di progettazione può mai connotare un’interfaccia utente completa. Pertanto, per definizione, rimane molto lavoro di progettazione, anche se … Leggi tuttoRispettare gli standard impedisce il design creativo dell’interfaccia grafica?

10 euristiche di Nielsen per la progettazione dell’interfaccia utente

Ecco i 10 principi generali di Jakob Nielsen per la progettazione dell’interazione. Si chiamano “euristiche*” perché sono semplici regole empiriche e non linee guida specifiche sull’usabilità. Visibilità dello stato del sistema Il sistema dovrebbe sempre tenere gli utenti informati su ciò che sta accadendo, attraverso un feedback appropriato entro un tempo ragionevole. Corrispondenza tra sistema … Leggi tutto10 euristiche di Nielsen per la progettazione dell’interfaccia utente

Internet facile: usare l’arancio nel web design

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L’arancione è vibrante. È una combinazione di rosso caldo e giallo sole, quindi condivide alcuni attributi comuni con quei colori. Denota energia, calore e il sole. Ma l’arancio ha un po ‘meno intensità o aggressività rispetto al rosso, calmata dall’allegria del giallo. Queste parole sono sinonimi o rappresentano varie sfumature del colore arancione: zucca, oro, … Leggi tuttoInternet facile: usare l’arancio nel web design

Internet facile: usare il marrone nel web design

Il marrone è un colore neutro e naturale. Si trova in terra, legno e pietra. Le sfumature del marrone comprendono terra di Siena, alloro, sabbia, legno, castano, castano, noce, cannella, ruggine, fulvo, cioccolato, abbronzatura, bruno, fulvo, color fegato, mogano, quercia, bronzo, terracotta, pane tostato, terra d’ombra, cacao, caffè, rame, zenzero, nocciola, kaki, ocra e puce. … Leggi tuttoInternet facile: usare il marrone nel web design