L’architettura delle informazioni nella progettazione di interfacce

achitecture information

L’architettura delle informazioni (Information Architecture) si concentra sull’organizzazione, la strutturazione e l’etichettatura dei contenuti in modo efficace e sostenibile. L’obiettivo è aiutare gli utenti a trovare informazioni e completare le attività. Per fare ciò, è necessario capire in che modo i pezzi si incastrano per creare un’immagine più grande, come gli elementi si relazionano tra … Leggi tuttoL’architettura delle informazioni nella progettazione di interfacce

Il Wireframe: uno strumento base nella progettazione delle interfacce utente

wireframe

Il wireframe è il disegno preliminare dell’interfaccia di una pagina che si concentra in particolare sull’allocazione dello spazio e la definizione delle priorità del contenuto, delle funzionalità disponibili e dei comportamenti previsti. Per questi motivi, i wireframe in genere non includono alcuno stile, colore o grafica. I wireframe aiutano anche a stabilire relazioni tra i … Leggi tuttoIl Wireframe: uno strumento base nella progettazione delle interfacce utente

Nozioni di base sulla progettazione dell’interfaccia utente

user interface

Interfaccia utente La progettazione di questo aspetto dell’user experience si basa sull’anticipazione delle esigenze degli utenti assicurando loro elementi di facile accesso, comprensione e utilizzo dell’interfaccia. L’interfaccia utente riunisce concetti di interaction design, visual design e architettura dell’informazione. Scelta degli elementi dell’interfaccia Gli utenti hanno acquisito familiarità con gli elementi di interfaccia che agiscono in … Leggi tuttoNozioni di base sulla progettazione dell’interfaccia utente

La migliore interfaccia utente è quella invisibile

invisible graphic interface

Non è un gran mistero che le interfacce utente veramente grandi siano quelle progettate per stare fuori dai piedi.  ‘Stare fuori dai piedi’ significa non distrarre i tuoi utenti. Piuttosto, le buone interfacce utente consentono agli utenti di completare gli obiettivi. Il risultato? Una riduzione dei costi di formazione e supporto e utenti più felici, … Leggi tuttoLa migliore interfaccia utente è quella invisibile

Prevenire gli errori degli utenti: evitare gli errori inconsci

Una delle 10 euristiche dell’usabilità indicate dal metodo Nielsen indica che è importante comunicare gli errori agli utenti con garbo, azione e chiarezza. Gli utenti vengono spesso distratti dall’attività in corso, quindi occorre prevenire errori inconsci offrendo suggerimenti, utilizzando vincoli e flessibilità. Tuttavia, è ancora meglio impedire agli utenti di commettere errori Un punto cruciale … Leggi tuttoPrevenire gli errori degli utenti: evitare gli errori inconsci