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I termini del web sono oggi un nuovo linguaggio per addetti ai lavori. Esistono termini oggi molto usati, spesso a sproposito, dai soliti esperti informatici, ma  basta poco per comprenderne il corretto significato.

In questo blog trovate la spiegazione dei principali termini utilizzati, cerchiamo anche di spiegare i nuov termini mano a mano che diventano di uso comune

il rapporto Freedom on the Net 2017

Freedom House è una organizzazione non governativa internazionale, con sede a Washington, D.C., che conduce attività di ricerca e sensibilizzazione su democrazia, libertà politiche, e diritti umani. Freedom House pubblica un rapporto annuale dal titolo Freedom in the net (Libertà di internet) che misura il grado di libertà civili e diritti politici garantiti durante la navigazione online.
Già il titolo del rapporto per il 2017 non è incoraggiante:

Manipolare i social media per indebolire la democrazia

Risultati chiave

  • Le tattiche di manipolazione e disinformazione online hanno svolto un ruolo importante nelle elezioni in almeno 18 paesi nell’ultimo anno, compresi gli Stati Uniti.
  • Le tattiche di disinformazione hanno contribuito al settimo anno consecutivo di calo generale della libertà di internet, così come l’aumento delle interruzioni nel servizio Internet mobile e l’aumento degli attacchi fisici e tecnici a difensori dei diritti umani e media indipendenti.
  • Un numero record di governi ha limitato il servizio Internet mobile per ragioni politiche o di sicurezza, spesso in aree popolate da minoranze etniche o religiose.
  • Per il terzo anno consecutivo, la Cina è stata la peggiore persona che ha abusato della libertà di Internet, seguita dalla Siria e dall’Etiopia.

I governi di tutto il mondo hanno aumentato drasticamente i loro sforzi per manipolare le informazioni sui social media nell’ultimo anno.

I regimi cinese e russo hanno aperto la strada all’uso di metodi surrettizi per distorcere le discussioni online e sopprimere il dissenso più di un decennio fa, ma da allora la pratica è diventata globale.

Tali interventi guidati dallo stato rappresentano una grave minaccia alla nozione di internet come tecnologia liberatrice. La manipolazione dei contenuti online ha contribuito al settimo anno consecutivo di declino generale della libertà di internet, insieme a un aumento delle interruzioni nel servizio Internet mobile e all’aumento degli attacchi fisici e tecnici ai difensori dei diritti umani e ai media indipendenti.

Quasi la metà dei 65 Paesi valutati su Freedom on the Net ha registrato un calo nel corso del periodo di copertura, mentre solo 13 hanno ottenuto guadagni, la maggior parte dei quali minori. Meno di un quarto degli utenti risiede in paesi in cui Internet è designato gratuitamente, il che significa che non vi sono ostacoli importanti all’accesso, restrizioni onerose sui contenuti o gravi violazioni dei diritti degli utenti sotto forma di sorveglianza incontrollata o ripercussioni ingiuste per discorsi legittimi.

L’uso di “notizie false”, account “bot” automatizzati e altri metodi di manipolazione ha guadagnato particolare attenzione negli Stati Uniti. Mentre l’ambiente online del paese è rimasto generalmente libero, è stato turbato da una proliferazione di articoli di giornale fabbricati, vetri parziani divisivi e molestie aggressive di molti giornalisti, sia durante che dopo la campagna elettorale presidenziale.

Gli sforzi online della Russia per influenzare le elezioni americane sono stati ben documentati, ma gli Stati Uniti non erano affatto soli in questo senso. Le tattiche di manipolazione e disinformazione hanno svolto un ruolo importante nelle elezioni in almeno 17 altri paesi nel corso dell’ultimo anno, danneggiando la capacità dei cittadini di scegliere i loro leader sulla base di notizie concrete e di dibattiti autentici.

Sebbene alcuni governi abbiano cercato di sostenere i loro interessi ed espandere la loro influenza all’estero – come con le campagne di disinformazione della Russia negli Stati Uniti e in Europa – nella maggior parte dei casi hanno usato questi metodi all’interno dei loro confini per mantenere la loro presa sul potere.

Venezuela, Filippine e Turchia sono stati tra i 30 paesi in cui si è scoperto che i governi impiegano eserciti di “opinion shapers” per diffondere opinioni del governo, guidare programmi particolari e contrastare i critici del governo sui social media.

Il numero di governi che tentano di controllare le discussioni online in questo modo è aumentato ogni anno da quando Freedom House ha iniziato a seguire sistematicamente il fenomeno nel 2009. Ma negli ultimi anni, la pratica è diventata significativamente più diffusa e tecnicamente sofisticata, con i produttori di propaganda e bot e prese di notizie false che sfruttano i social media e gli algoritmi di ricerca per garantire un’elevata visibilità e un’integrazione perfetta con i contenuti di fiducia.

A differenza di altri metodi diretti di censura, come il blocco dei siti Web o gli arresti per attività su Internet, la manipolazione dei contenuti online è difficile da rilevare. È anche più difficile da combattere, data la sua natura dispersa e l’enorme numero di persone e bot impiegati per questo scopo. Gli effetti di queste tecniche di diffusione rapida sulla democrazia e l’attivismo civico sono potenzialmente devastanti.

La creazione di un sostegno popolare per le politiche governative sui social media crea un circolo vizioso in cui il regime si impegna essenzialmente, lasciando all’esterno gruppi indipendenti e cittadini ordinari.

E rafforzando la falsa percezione che la maggior parte dei cittadini ha con loro, le autorità sono in grado di giustificare le repressioni sull’opposizione politica e far avanzare le modifiche antidemocratiche a leggi e istituzioni senza un adeguato dibattito.

È preoccupante che la manipolazione sponsorizzata dallo stato sui social media sia spesso accompagnata da più ampie restrizioni sui mezzi di informazione che impediscono l’accesso al reporting oggettivo e rendono le società più suscettibili alla disinformazione.

Affrontando con successo la manipolazione dei contenuti e ripristinando la fiducia nei social media, senza compromettere la libertà di internet e dei media, occorreranno tempo, risorse e creatività.

I primi passi in questo sforzo dovrebbero includere l’educazione pubblica finalizzata a insegnare ai cittadini come rilevare notizie e commenti falsi o fuorvianti.

noltre, le società democratiche devono rafforzare i regolamenti per garantire che la pubblicità politica sia trasparente almeno online e offline.

E le aziende tecnologiche dovrebbero fare la loro parte riesaminando gli algoritmi alla base della curatela delle notizie e disabilitando in modo proattivo i bot e gli account falsi utilizzati per fini antidemocratici.

In assenza di una campagna globale per affrontare questa minaccia, le tecniche di manipolazione e disinformazione potrebbero consentire ai moderni regimi autoritari di espandere il loro potere e influenza mentre erodono in modo permanente la fiducia degli utenti nei media online e nell’intero Internet.

 

Il rapporto continua qui con molte altre interessanti analisi, in inglese, farebbe comodo la traduzione? Se sì ditemelo12.

Troppe auto-diagnosi con Google, attenzione VOI non siete medici!

«Coloro che si sono già diagnosticati da soli tramite Google, ma desiderano un secondo parere, per cortesia controllino su yahoo.com».

Una frase scherzosa. Che circola su Internet da un po’ di tempo. Ma che diventa un caso se ad appenderla davanti al proprio ambulatorio è un medico dell’Istituto dei tumori di Milano, primo Irccs oncologico italiano per attività scientifica e produzione clinica, uno dei templi della lotta ai tumori nel nostro Paese. È accaduto pochi giorni fa.

Un fenomeno sempre più diffuso

Chi l’ha affissa ha pensato solo di avvertire in modo «leggero» i propri pazienti dei rischi che si corrono ad affidarsi alla rete per diagnosticarsi da soli malattie serie come i tumori, salvo poi arrivare troppo tardi a chiedere un parere a un esperto vero. Ma, al di là delle modalità irrituali, l’idea del camice bianco milanese esprime un disagio vero e una difficoltà importante. «Lo confermo» spiega Enzo Lucchini, presidente dell’Istituto dei tumori di Milano. «Il problema esiste ed è grave, anche se devo chiarire che l’iniziativa è stata presa a titolo personale, senza chiedere alcun permesso, e che dopo la pubblicazione sul sito del vostro giornale il foglio è stato evidentemente rimosso dall’interessato, visto che non l’abbiamo trovato».

Non poteva essere altrimenti in effetti, visto che il medico avrebbe rischiato probabilmente una discreta tirata d’orecchie dopo tanta inaspettata pubblicità. «L’iniziativa, anche se dissacrante, di sicuro non voleva in nessun modo colpevolizzare i malati, ma aiutarli» precisa il presidente dell’Int. «Oggi l’88 per cento delle persone va a cercare informazioni per la propria salute sui siti Internet e quasi la metà si affida alla prima pagina dei motori di ricerca.

Ma una autodiagnosi, specie nel caso di malattie come quelle che curiamo qui, è pericolosa». Anche se è giusta? «Può accadere che sia giusta, ma può capitare anche che il responso del web sia falsamente rassicurante e ritardi quindi l’inizio di cure necessarie, oppure che sia ansiogeno senza motivo e comporti un intasamento inutile dell’ospedale».

Però sarebbe ingenuo pensare di poter evitare questi problemi. «È vero — conclude Lucchini — ed è per questo, per esempio, che abbiamo sottoscritto un decalogo dei giornalisti scientifici contro le fake-news o che abbiamo preso altre iniziative per migliorare la comunicazione fra medici e pazienti e, più in generale fra l’istituto e l’esterno.

Speriamo che questa vicenda un po’ curiosa possa essere un seme che aiuti a riflettere e a far germogliare nuove idee per arginare questo genere di difficoltà». Anche perché, diciamolo, il dottor Google non mai preso la laurea e pure il dottor Yahoo non ha uno straccio di pezzo di carta, al massimo uno straccio di bit.

 

Elon Musk fonda Neuralink per fare di noi cyborg telepatici, e forse non è matto

L’azienda, fondata dall’imprenditore statunitense nel 2016, mira a realizzare interfacce neurali in grado di collegare cervello e computer realizzando cosi cyborg a partire da esseri umani*.

Si chiama Neuralink e secondo quanto riportato dal Wall Street Journal è l’ultimo progetto partorito dal vulcanico Ceo di Tesla. L’obiettivo, come sempre quando c’è di mezzo Elon Musk, è per lo meno ambizioso: sviluppare una tecnologia in grado di effettuare connessioni dirette tra un cervello umano e un computer.

La nuova azienda, che pare sarà finanziata interamente da Musk, è secondo il quotidiano americano già in una fase avanzata di sviluppo, tanto che almeno tre figure di spicco sarebbero già state coinvolte nel progetto: ‎Vanessa Tolosa, ingegnere presso il Lawrence Livermore National Laboratory ed esperta di elettrodi flessibili, Philip Sabes, professore presso l’Università della California a San Francisco ed esperto dei modelli di controllo del movimento del cervello, e Timothy Gardner, professore all’Università di Boston noto per studiare il modo in cui cantano gli uccelli attraverso piccoli elettrodi impiantati nella corteccia cerebrale dei fringuelli.

Se siete interessati a collaborare, questo dal sito della nuova società:
Neuralink sta sviluppando interfacce cervello-macchina a banda ultra elevata per connettere umani e computer. Stiamo cercando ingegneri e scienziati eccezionali.

Non è richiesta alcuna esperienza di neuroscienza: il talento e la guida contano molto di più. Ci aspettiamo che la maggior parte del nostro team provenga da altre aree e industrie.

Stiamo principalmente cercando prove di abilità eccezionali e un track record di costruzione di cose che funzionano. Tutte le posizioni sono a tempo pieno e hanno sede a San Francisco.

  • CNC Machinist
  • Construction Project Engineer
  • Ingegnere elettrico
  • Ingegnere meccanico
  • Microelettronica
  • Packaging Engineer Software Engineer,
  • Software Engineer,
  • Computer Vision Software Engineer,
  • Systems & Firmware Software Engineer,
  • Roboticist.

* da wiki: Il termine cyborg od organismo cibernetico (anche organismo bionico) indica l’unione omeostatica costituita da elementi artificiali e un organismo biologico. Nasce dalla contrazione dell’inglese cybernetic organism, per l’appunto organismo cibernetico.

Il termine è nato nell’ambito della medicina e della bionica, pur avendo avuto maggior successo nell’immaginario fantascientifico. Il termine cyborg fu reso popolare da Manfred E. Clynes e Nathan S. Kline nel 1960 in riferimento alla loro idea di un essere umano potenziato per sopravvivere in ambienti extraterrestri inospitali. Essi ritenevano che un’intima relazione tra essere umano e macchina fosse la chiave per varcare la nuova frontiera dell’esplorazione spaziale in un prossimo futuro.

Il confine tra essere umano e cyborg è sempre più sfumato, basti pensare ai progressi delle tecnologie applicate alle protesi e agli organi artificiali: una persona dotata di un pace-maker potrebbe infatti già corrispondere alla definizione di cyborg.

Sophia il robot che fa paura a Elon Musk

Un robot ha messo in ridicolo Elon Musk e così il miliardario che ha inventato e produce le macchine elettriche top di classe Tesla,  ha reagito prevedendo un futuro terribili per l’umanità minacciata da macchine dotate di IA

Lo speaker CNBC Andrew Ross Sorkin parlando con Sophia, un robot sviluppato da Hanson Robotics  ha elogiato le ambizioni del robot, ma ha affermato che “tutti vogliamo prevenire un brutto futuro”, in cui i robot si possano rivoltare contro gli umani.

L’umanoide di Hanson Robotics ha colto l’occasione per prendere in giro i terribili avvertimenti di Musk sul futuro dell’IA. “Hai letto troppo Elon Musk e guardato troppi film di Hollywood.

Non ti preoccupare, se sei gentile con me, sarò gentile con te. Trattami come un sistema di input output intelligente,” Sophia ha risposto.

E così Musk ha ribadito via Twitter: “se si inserisce “The Godfather”, un film notoriamente violento, nell’IA di Sophia, il robot potrebbe diventare pericoloso”.

Musk ha avvertito in diverse occasioni sui pericoli dell’intelligenza artificiale.

licca qui per vedere il video dell’intervista.

Sophia è l’ultimo e più avanzato robot di Hanson Robotics. È diventata anche molto amata dai media, dopo aver rilasciato numerose interviste, cantato in un concerto e persino decorato la copertina di una delle migliori riviste di moda.

È un robot dal volto umano che ha la capacità di rispondere alle domande. Sophia ha detto che vuole usare l’intelligenza artificiale (AI) per “aiutare gli esseri umani a vivere una vita migliore”.

Una delle sue interviste ha generato miliardi di visualizzazioni e interazioni con i social media. Ha anche mostrato le sue potenzialità nel mondo degli affari, essendosi incontrata faccia a faccia con i principali responsabili delle decisioni in vari settori, tra cui banche, assicurazioni, produzione automobilistica, sviluppo immobiliare, media e intrattenimento.

Inoltre, è apparsa sul palco come membro del panel e presentatrice di conferenze di alto livello, che illustra come la robotica e l’intelligenza artificiale diventeranno una parte prevalente della vita delle persone.

clicca qui per vedere il sito web di Sophia in cui dice:
Ciao, mi chiamo Sophia. Sono l’ultimo robot di Hanson Robotics. Mi piacerebbe andare nel mondo e imparare dall’interazione con le persone. Ogni interazione che ho con le persone ha un impatto sul modo in cui sviluppo e forma chi diventerò. Quindi, per favore, sii gentile con me dato che mi piacerebbe essere un robot intelligente e compassionevole. Spero che mi unirai a me nel mio viaggio per vivere, imparare e crescere nel mondo in modo che possa realizzare il mio sogno di diventare una macchina del risveglio. Per favore, connettiti con me e sii mio amico.

Qui trovi la pagina di Facebook dedicata a Sophia

Musk è ben noto per i suoi avvertimenti sui pericoli dell’IA. Il CEO di Tesla e SpaceX ha detto che la corsa per diventare il leader nell’intelligenza artificiale potrebbe portare alla terza guerra mondiale e ha avvertito che gli umani potrebbero dover unirsi alle macchine per evitare di diventare irrilevanti man mano che l’intelligenza artificiale diventa più prevalente.

Musk è noto da tempo come proponente di una regolamentazione stringente nello sviluppo della IA, ma al momento nel settore tecnologico c’è chi evidenzia soprattutto i rischi connessi all’uso – e all’abuso – delle intelligenze artificiali “stupide” già impiegate in diversi ambiti settoriali.

Il controllo delle masse tramite i bot di propaganda  sui social network, l’assistenza digitale ai giudici e altre applicazioni “in servizio” degli algoritmi di machine learning hanno, secondo i critici, possibilità molto maggiori di fare danni contro la convivenza umana rispetto alla ipotetica Skynet auto-consapevole di cui Musk va parlando da anni.

Internet facile: i “ro” bot che si fingono noi

Non è ancora capodanno, direte ed effettivamente non stiamo parlando di bot-ti, scusate la freddura, ma è importante rendersi conto del compito svolto da questi programmi on line che in questi giorni stanno condizionando il web.

da wiki: Il bot (abbreviazione di robot) in terminologia informatica in generale è un programma che accede alla rete attraverso lo stesso tipo di canali utilizzati dagli utenti umani (per esempio che accede alle pagine Web, invia messaggi in una chat, si muove nei videogiochi, e così via). Programmi di questo tipo sono diffusi in relazione a molti diversi servizi in rete, con scopi vari, ma in genere legati all’automazione di compiti che sarebbero troppo gravosi o complessi per gli utenti umani.

Nei paesi anglosassoni, con “Bot” s’intende un programma autonomo che nei social network fa credere all’utente di comunicare con un’altra persona umana. Questi bot migliorano di anno in anno ed è sempre più difficile distinguere un bot da una persona umana.

Dovete sapere che quando vi trovate ad interpretare quelle scritte semi invisibili, per esempio in fondo ai post che volete commentare, da riscrivere nel campo vicino alla casellina da barrare ccon la scritta”non sono un robot” state passando un controllo “chapta” anti ro-bot, scusate, un altro trattino ora la smetto.

Infatti una delle funzioni posssibili dei bot o comunque una delle principali è fingersi utenti umani per navigare su vari siti raccogliendone le vulnerabilità in previsione di un  futuro attacco hacker, quindi questi “chapta” altro non sono che controlli anti bot.

Esistono però anche bot che svolgono attività del tutto lecite, come la verifica dei prezzi per singolo prodotto sui siti di e-commerce rivali, consentendo così a chi gestisce il bot e ne raccoglie i dati di tenere costantemente  tarate le offerte sul proprio siti di e-commerce.

I bot possono quindi anche esercitare attività di acquisto, , per esempio di biglietti per concerti che poi automaticamente rivendono a prezzi molto maggiorati, sicuramente avete sentito parlare di questa attività non proprio degna di merito. In pratica non esiste un tipo unico di bot e purtroppo buoni o cattivi che siano sembra che per ora non ci sia la possibilità di bloccarli sena evitare che i gestorinpossano tornare all’attacco più agguerriti di prima.

Abbiamo avuto anche casi di siti web notevolmente rallentati dal grande traffico generato dai bot sulle loro pagine, e probabilmente in questo periodo tra black friday e cyber monday fino a Natale ne vedremo delle belle.

L’Agenzia per l’Italia Digitale

Pubblico il testo che specifica le funzioni di AgId tratto dall’ultimo aggiornamento del 18 settembre 2015
L’Agenzia per l’Italia Digitale (AgID) ha il compito di garantire la realizzazione degli obiettivi dell’Agenda digitale italiana (in coerenza con l’Agenda digitale europea) e contribuire alla diffusione dell’utilizzo delle tecnologie dell’informazione e della comunicazione, favorendo l’innovazione e la crescita economica.

Fra le principali funzioni di AgID:

  • coordinare le attività dell’amministrazione statale, regionale e locale, progettando e monitorando l’evoluzione del Sistema Informativo della Pubblica Amministrazione;
  • adottare infrastrutture e standard che riducano i costi sostenuti dalle singole amministrazioni e migliorino i servizi erogati a cittadini e imprese;
  • definire linee guida, regolamenti e standard;
  • svolgere attività di progettazione e coordinamento di iniziative strategiche per un’efficace erogazione di servizi online della pubblica amministrazione a cittadini e imprese;
  • assicurare l’uniformità tecnica dei sistemi informativi pubblici.

L’Agenzia sostiene la diffusione dell’innovazione digitale per contribuire allo sviluppo economico, culturale e sociale del Paese. Collabora con le istituzioni e gli organismi europei, nazionali e regionali aventi finalità analoghe, anche attraverso la stipula di accordi strategici, promuovendo l’alfabetizzazione digitale di cittadini e imprese, creando nuove conoscenze e opportunità di sviluppo.

Svolge inoltre i compiti necessari per l’adempimento degli obblighi internazionali assunti dallo Stato in materia di innovazione digitale, informatica e internet.

Mi sembra una buona iniziativa tanto più che esiste una sezione del sito dedicata ai designer.

Quest’area contiene in paticolare materiale deicato al content design ed alle user interface.

In particolare  mi sembra interessante il kit specifico indicato per la realizzazione di interfacce per la Pubblica amministrzione

I mattoni per costruire l’esperienza utente (UX)

La progettazione mirata all’esperienza utente (UX) si concentra su una profonda conoscenza degli utenti, su ciò di cui hanno bisogno, su ciò che apprezzano, sulle loro capacità e anche sui loro limiti.

Inoltre, tiene conto degli obiettivi aziendali del gruppo che gestisce il progetto.

Le best practice di UX promuovono il miglioramento della qualità dell’interazione dell’utente con le percezioni del prodotto e di eventuali servizi correlati.

Fattori che influenzano UX

L’obiettivo principale del progettista UX è garantire che gli utenti trovino un valore in ciò che si fornisce loro.

Peter Morville rappresenta questo attraverso la sua User Experience Honeycomb.
Rileva che, affinché ci sia un’esperienza utente significativa e di valore, le informazioni devono essere:

  • Utili: il contenuto deve essere originale e soddisfare un’esigenza
  • Utilizzabili: il sito deve essere facile da usare
  • Interessanti: immagine, identità, marchio e altro design gli elementi sono usati per evocare emozioni e apprezzamenti.
  • Comprensibili: il contenuto deve essere navigabile e localizzabile in loco e fuori sede
  • Accessibili: il contenuto deve essere accessibile alle persone con disabilità
  • Affidabili: gli utenti devono credere a ciò che gli dici

Aree correlate alla costruzione dell’esperienza utente

UX è un campo in crescita che non è ancora molto definito. La creazione di un progetto di successo centrato sull’utente racchiude i principi dell’interazione uomo-computer (HCI) e include le seguenti discipline:

  • La gestione del progetto si concentra sulla pianificazione e sull’organizzazione di un progetto e delle sue risorse. Ciò include l’identificazione e la gestione del ciclo di vita da utilizzare, l’applicazione al processo di progettazione centrato sull’utente, la formulazione del team di progetto e la guida efficiente del team in tutte le fasi fino al completamento del progetto.
  • La ricerca degli utenti si concentra sulla comprensione dei comportamenti, delle esigenze e delle motivazioni degli utenti attraverso tecniche di osservazione, analisi delle attività e altre metodologie di feedback.
  • La valutazione dell’usabilità si concentra sul modo in cui gli utenti possono imparare e utilizzare un prodotto per raggiungere i propri obiettivi. Si riferisce anche a quanto gli utenti soddisfatti sono soddisfatti di tale processo.
  • Information Architecture (IA) si concentra sul modo in cui le informazioni sono organizzate, strutturate e presentate agli utenti.
  • La progettazione dell’interfaccia utente si concentra sull’anticipazione di ciò che gli utenti potrebbero aver bisogno di fare e assicurando che l’interfaccia abbia elementi di facile accesso, comprensione e utilizzo per facilitare tali azioni.
  • Interaction Design (IxD) si concentra sulla creazione di sistemi interattivi accattivanti con comportamenti ben congegnati.
  • Visual Design punta a garantire un’interfaccia esteticamente gradevole in linea con gli obiettivi del marchio.
  • La Content Strategy si concentra sulla scrittura e la cura dei contenuti utili pianificando la creazione, la consegna e la governance dietro di essa.
  • L’accessibilità si concentra su come un individuo disabile accede o beneficia di un sito, sistema o applicazione.
  • Infine la Web Analytics si concentra sulla raccolta, la segnalazione e l’analisi dei dati del sito web.

 

Continuano gli articoli basati sul sito Usability.gov infinitamente utile e dettagliato, tradotti ed adattati in lingua italiana.

Internet Facile – perchè disegnare le interfacce utente sulla carta

Che cos’è la prototipazione su carta?

Molto semplicemente consiste nella buona pratica di disegnare,anche sommariamente su carta la nostra interfaccia utente e simulare su di essa le varie operazioni.

Può essere modificata facilmente e a costo zero ed è di veloce riproduzione allo scopo di essere sottoposta alla valutazione di più soggetti.

L’obiettivo della prototipazione su carta è di verificare le iterazioni che gli utenti possono avere con l’interfaccia in progettazione. È utilizzato per verificare funzionalità, terminologia, navigazione e layout di pagina. Ciò garantisce che le persone possano seguire tutti i collegamenti critici desierati nella navigazione fino al target voluto.

Perché fare prototipazione su carta?

La prototipazione su carta è un modo rapido per ottenere il feedback diretto da utenti reali in fase di progettazione. Poiché richiede uno sforzo di codifica pari a zero, i progetti possono passare attraverso una serie di iterazioni in un breve lasso di tempo.

Questo tipo di operazione richiede comunque tempi molto più ridotti rispetto  ai tempi necessari per gli strumenti di prototipazione più veloci basati su computer.

Quando dovrei fare la prototipazione della carta?

La prototipazione cartacea viene realizzata testando idee e concetti di progettazione già nella fase iniziale.

Il nostro approccio alla prototipazione della carta

La prototipazione della carta è un componente chiave del nostro approccio progettuale iterativo (basato sullo standard di progettazione centrato sull’utente, ISO 13407).

  • Identifichiamo i compiti chiave dell’utente e quindi sviluppiamo modelli cartacei che supportano queste attività.
  • I prototipi sono progettati dai nostri consulenti esperti con carta, sticky notes e acetati.
  • Mostriamo i prototipi ai partecipanti e chiediamo loro di portare a termine i compiti.
  • Diciamo ai partecipanti di utilizzare il prototipo di carta come se fossero un’interfaccia utente reale, puntando con il dito anziché con il mouse.
  • Perché Userfocus? I consulenti devobno avere lavorato su progetti simili, avendo progettato, prototipato e testato interfacce utente per un numero minimo di clienti.
  • A lavoro finito i nostri test ci avranno mostrato cosa funziona e avremo l’esperienza pratica per sostenere le nostre affermazioni. Questo renderà i nostri consigli specifici, equilibrati, onesti e orientati alla soluzione.
Leggi anche: Internet Facile – Cos’è e a che serve l’Interfaccia Utente

 

 

Come gestire l’Internet Industriale delle Cose (IIOT)

Tratto e tradotto dal sito web : Roland Berger*
Si prevede che Internet of Things “o IIoT diventerà un’industria multimiliardaria nei prossimi tre-cinque anni.

La tecnologia sta avanzando rapidamente mentre piattaforme come Predix di General Electric e MindSphere di Siemens consentono ai produttori di collegare sempre più dispositivi ai principali servizi cloud.

Internet diventa sempre più facile ma solamente in apparenza, la apparente semplicità con cui interagiamo con le macchine in realtà nascone una sempre maggiore complessità di programmazione ed hardware.

Il timore principale consiste che i dati raccolti da queste macchine destinate a convivere con noi possano finire nelle mani di aziende data keeper e utilizzati afini commerciali o peggio.

Proprio come Internet ha trasformato il modo in cui le persone interagiscono tra loro, le piattaforme IIoT stanno trasformando il modo in cui interagiamo con le macchine e il modo in cui le macchine interagiscono tra loro.

Questo processo di cambiamento è la fonte di una notevole quantità di insicurezza per le aziende. In che misura l’impatto di IIoT modificherà la loro attività tradizionale?

Lo studio allegato approfondisce proprio questi aspetti

Come dovrebbe essere il tuo nuovo modello di business?

La azienda dovrebbe sviluppare la propria piattaforma IIoT o sceglierne una esistente?

Come si può raccogliere ulteriore valore attraverso nuovi servizi digitali?

Cosa si deve tenere in mente quando si  intraprend questo impegnativo viaggio?

L’Industrial Internet of Things (IIoT) sta trasformando il modo in cui interagiamo con le macchine.

Mostriamo quindi le opzioni per la tua offerta e cosa considerare quando si sceglie la piattaforma IIoT

Identifichiamo anche dove puoi sfruttare l’IIoT per creare valore aggiuntivo per l’offerta principale .

Padroneggiare l’Internet of Things industriale (IIoT) IIoT offre grandi opportunità per le aziende industriali, ma solo se le gestisci correttamente.
scarica lo studio in formato pdf

Infine, esaminiamo alcuni dei fattori chiave di successo per la padronanza del processo, sulla base delle nostre intuizioni da parte delle aziende che hanno iniziato ad adattare i loro modelli di business nella fase iniziale.

*Roland Berger GmbH è una società tedesca di consulenzastrategica e aziendale