Basta con i website fotocopia

Quando è stata l’ultima volta che hai visto un sito Web che non aveva un’immagine enorme adattata allo schermo con scritto sopra il relativo titolone ? Scorri verso il basso ancora un po ‘e verrai accolto da un altro pannello a larghezza intera, questa volta di colore a tinta unita con il testo centrato, oppure da … Leggi tuttoBasta con i website fotocopia

WordPress al 60% del mercato dei CMS

wordpress cms top

Tradotto e adattato da w3techs Utilizzo di sistemi di gestione dei contenuti per siti Web (CMS), WordPress al 60% Questo diagramma mostra le percentuali dei siti Web che utilizzano vari sistemi di gestione dei contenuti. Il 49,6% dei siti Web non utilizza nessuno dei sistemi di gestione dei contenuti che monitoriamo. WordPress è utilizzato dal … Leggi tuttoWordPress al 60% del mercato dei CMS

L’architettura delle informazioni nella progettazione di interfacce

achitecture information

L’architettura delle informazioni (Information Architecture) si concentra sull’organizzazione, la strutturazione e l’etichettatura dei contenuti in modo efficace e sostenibile. L’obiettivo è aiutare gli utenti a trovare informazioni e completare le attività. Per fare ciò, è necessario capire in che modo i pezzi si incastrano per creare un’immagine più grande, come gli elementi si relazionano tra … Leggi tuttoL’architettura delle informazioni nella progettazione di interfacce

Il Wireframe: uno strumento base nella progettazione delle interfacce utente

wireframe

Il wireframe è il disegno preliminare dell’interfaccia di una pagina che si concentra in particolare sull’allocazione dello spazio e la definizione delle priorità del contenuto, delle funzionalità disponibili e dei comportamenti previsti. Per questi motivi, i wireframe in genere non includono alcuno stile, colore o grafica. I wireframe aiutano anche a stabilire relazioni tra i … Leggi tuttoIl Wireframe: uno strumento base nella progettazione delle interfacce utente

Come valutare l’usabilità delle interfacce uomo macchina

La valutazione dell’usabilità si concentra sul modo in cui gli utenti possono apprendere e utilizzare un prodotto per raggiungere i propri obiettivi. Si riferisce anche a quanto gli utenti sono soddisfatti di tale processo. Per raccogliere queste informazioni, i professionisti utilizzano una varietà di metodi che raccolgono feedback dagli utenti su un sito esistente o … Leggi tuttoCome valutare l’usabilità delle interfacce uomo macchina

Nozioni di base sulla progettazione dell’interfaccia utente

user interface

Interfaccia utente La progettazione di questo aspetto dell’user experience si basa sull’anticipazione delle esigenze degli utenti assicurando loro elementi di facile accesso, comprensione e utilizzo dell’interfaccia. L’interfaccia utente riunisce concetti di interaction design, visual design e architettura dell’informazione. Scelta degli elementi dell’interfaccia Gli utenti hanno acquisito familiarità con gli elementi di interfaccia che agiscono in … Leggi tuttoNozioni di base sulla progettazione dell’interfaccia utente

Le basi dell’user experience, l’ interazione uomo computer

user exerience

Inizia da questo post una serie di articoli dedicati all’usabilità che, qualche volta, chiameremo all’americana user experience o UX L’esperienza utente (UX) si concentra su una profonda conoscenza degli utenti, su ciò di cui hanno bisogno, su ciò che stimano, sulle loro capacità e anche sui loro limiti. Inoltre, tiene conto degli obiettivi mirati dalla … Leggi tuttoLe basi dell’user experience, l’ interazione uomo computer

I mattoncini Lego per costruire le user interface

user interface best practise

Ancora nozioni di base sulla progettazione dell’interfaccia utente Ritorno sulle basi della progettazione di interfacce ma, specialmente nella gestione del rapporto uomo macchina, non ci si prepara mai abbastanza, specialmente, a mio avviso, sui fondamentali. Interfaccia utente La progettazione si concentra sull’anticipazione di ciò che gli utenti potrebbero aver bisogno di fare  assicurando elementi di … Leggi tuttoI mattoncini Lego per costruire le user interface

Perchè l’equilibrio nel visual design è tutto

visual design equilibrio

L’equilibrio nel visual design è simile all’equilibrio in fisica, nella musica e perfino in cucina. Gli elementi di qualsiasi progetto vanno accostati in modo da bilanciare contrasti forti e aggressivi che vanno usati con moderazione e accostamenti gradevoli e rilassanti ma alla lunga noiosi. Nel design, tuttavia, il semplice equilibrio simmetrico può essere monotono e … Leggi tuttoPerchè l’equilibrio nel visual design è tutto

Elementi base del design di interfacce

design interfacce

Alcune nozioni di base sugli elementi che compongono il visual design Il design visivo si concentra sull’estetica di un sito e dei suoi materiali correlati utilizzando strategicamente immagini, colori, caratteri e altri elementi. Un design visivo di successo non toglie nulla al contenuto della pagina o della funzione. Invece, lo migliora coinvolgendo gli utenti e … Leggi tuttoElementi base del design di interfacce